Tutorial per Thea Render

Date:
06 Giugno 2016
File Size:
392.65 kB

Questo tutorial spiega come impostare le fonti-luminose in Thea Studio e come creare una mesh di fonti-luminose e ottimizzarle per un rendering veloce e senza rumore, analizzando prima di tutto i diversi tipi di fonti-luminose che THEA mette disposizione e le loro caratteristiche.

Date:
04 Marzo 2016
File Size:
2.26 MB

Nella Computer Graphics, col termine instanziamento, 
si intende la tecnica di riprodurre in un rendering molteplici copie di uno stesso oggetto. 
È una tecnica usata principalmente per oggetti come alberi, erba o altri modelli che possono essere ripetuti senza sembrare troppo ripetitivi.
Insomma, quando serve riprodurre un oggetto in numerose copie, lo strumento di instanziamento è ciò che ci vuole.

Date:
13 Aprile 2015
File Size:
14.15 MB

Nell'esempio di questo tutorial viene simulata una procedura di creazione completa di un material in Thea.
Si partirà da un'immagine base detta map diffuse per creare la texture seamless, successivamente verranno create le altre mappe del bump, displacement, nomrale e traslucenza, necessarie al fine di realizzare un materiale più realistico possibile.

 
 

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