Lo strumento RETINO (tratteggio, riempimento o campitura) dell'area consente di creare e modificare le entità Retino, cioè un riempimento grafico con colore, Linee e Pattern (vettoriali), Texture
Il Retino è un motivo-grafico che riempie un'area in vista-2D o in vista-3D.
Il motivo-grafico del Retino può essere :
•Un pattern vettoriale , cioè una componente vettoriale (disegno) accostata e ripetuta in modo continuo nell'area. Al pattern vettoriale può essere aggiunta la componente sfondo (colore).
•Un Colore-pieno,
•Un Gradiente-colore, cioè un colore sfumato tra due colori limite
•Una Texture, cioè una immagine ripetuta.
Colore-Pieno |
Gradiente-Colore |
Pattern (vettoriale) |
Texture |
Retino con pattern predefiniti
In questo caso il riempimento viene effettuato utilizzando i motivi grafici parametrici, scelti tra quelli messi a disposizione dal programma (30 tipi). L’elemento grafico base, denominato pattern, può essere definito o modificato dimensionalmente nelle due direzioni, principale ed ortogonale. Dimensione X = Passo principale Dimensione Y = Passo ortogonale. |
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In questo caso è possibile riempire un area utilizzando un elemento liberamente disegnato con Archline. Per utilizzare questo metodo è necessario che prima sia stato creato (o sia già esistente) la geometria da utilizzare per il riempimento. Il nuovo motivo grafico creato può essere utilizzato a questo punto come elemento ripetitivo per il riempimento dell’area indicata. Può essere utilizzato mantenendo le dimensioni (ingombro) originali, oppure rispettando i valori dei parametri di passo principale, passo ortogonale e angolo definiti. |