Introduzione
Gli oggetti-3D denominati "Sprite" sono oggetti particolare, è una "sagoma" o "shiluette" piana la cui forma ritaglia la forma dell’immagine ad esso applicata.
É un PIANO-3D di spessore nullo, quindi richiede poche risorse in termini di memoria e la sua particolarità è di orientarsi perpendicolarmente all’osservatore. In questo modo risulterà frontale e quindi mostrare la sua forma piena.
La sagoma è chiaramente un pseudo-oggetto-3D , consente di simulare l'ingombro nelle visualizzazioni 3D, con il minimo dispendio di risorse.
L'uso delle Sprite è particolarmente indicato per : alberi, cespugli, persone in generale oggetti complementari al progetto ma utili alla sua rappresentazione realistica al fine del rendering o simili.
La SPRITE ha l'ulteriore proprietà di "girare" automaticamente in modo da mostrare sempre il piano principale frontalmente all'osservatore.
La Sprite non è un reale oggetto-3D, il suo principale vantaggio è determinato dal fatto che "pesa" molto poco in termini di poligoni, quindi non appesantisce il modello o la scena-3D.
Il suo uso generalmente è limitato ad elementi di "complemento" , per rendere più realistica la scena senza appesantire il modello-3D architettonico.
Selezionare l'immagine da applicare alla Sprite.
Supporta solo immagini in formato BMP e con sfondo "bianco" se si vuole applicare la trasparenza automatica.
(l'immagine deve essere quindi eventualmente convertita in formato BMP con una normale applicazione di gestione immagini (es. Paint, Gimp, ecc) e scontornata con sfondo bianco).
Seleziona da Progetto
Consente di selezionare una immagine presente nel progetto
Specificare il Catalogo in cui inserire l'Oggetto-3D SPRITE
Rappresentazione in Vista-2D
Consente di selezionare il Blocco-2D che rappresenta l'oggetto SPRITE in vista-2D.
Selezionare il blocco-2D nei Cataloghi Blocchi-2D.
Nome SRPITE
Il nome dell'Oggetto SPRITE
Valore "default" dell'oggetto SPRITE, il valore può essere modificato successivamente.
Attiva la trasparenza dello sfondo e attiva la generazione del RITAGLIO automatico della sagoma (il piano-3D) attorno al perimetro determinato automaticamente
Colore sfondo
Consente di specificare il colore sfondo da rendere trasparente
Nodi:
Accuratezza del ritaglio. Il valore indica il numero di nodi totali riconosciuti del perimetro di ritaglio. Scorrendo la barra è possibile ridurre tale valore , riducendo corrispondentemente l'accuratezza ddel ritaglio ma anche il "peso" dell'oggetto Sprite.
Premer OK per confermare