Gestione Texture con pseudo-materiali

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Gestione Texture con pseudo-materiali

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Con il nuovo concetto di pseudo-materiale cambia l'intero modo di progettare l'architettura, sia essa tradizionale o di interni.

I pseudo-Materiali sono materiali identificati da un nome ed applicati alle superfici delle entità ma a cui è associato un materiale- texture reale "variabile", e quindi modificandolo cambia il risultato estetico e possono essere facilmente realizzate diverse soluzioni e confrontarle per lo stesso progetto, senza continuare a modificare o editare il modello 3D.

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