Le Superfici 3D sono uno strumento per la modellazione delle superfici libere utilizzabile per progettare forme particolari come tetti curvi, vetrate, volte, o tensostrutture sia come tessuti (tende, tovaglie) o membrane (tensostrutture) per progetti di esterni o interni.
Le Superfici fanno riferimento a due diversi modellli fisici: Membrane e Tessuti. Le Membrane sono sempre tese tra i punti fissi, tessuti possono formare delle pieghe. Tipicamente, definire il modo fisico a Membrana per una tenso-struttura e Tessuto per una tovaglia/tenda
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Consente di specificare le proprietà 3D dei vari componenti della superficie-3D: il Perimetro, le linee Mesh, la Superficie le Linea Guida. I diversi pattern Griglia determinano la visualizzazione e fisica delle superfici. Sono disponibili 4 pattern: Quadri, Triangoli, Rettangoli e Monodirezione.
Per tessuti con pieghe realistiche usare pattern triangolare. Usare i pattern quadri o rettangoli per le strutture architettoniche quali vetrate continue. Consente di definire superfici con guide lineari utilizzando il pattern monodirezionale.
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Nel layout della superficie è possible definire uno o più “Profili-Guida”. Il profilo-GUIDA è un profilo-2D disposto in 3D che "obbliga" la superficie ad adeguarsi alla sua geometria. é un elemento fondamentale per avere il completo controllo della forma della superficie-3D. Dopo aver definito le Linee-Controllo nel layout, è possibile bloccarle in 3D su ogni curva esistente o semplicemente trasformarle in linee rettilineo o curve
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È possible aggiungere cavi alla superficie, in questo Consente di creare in modo semplice modelli di tenso-strutture. Rappresentazione 3D Consente di visualizzare una superficie in molti modi. Nella finestra-2D, Consente di selezionare tra rappresentazione con bordi e mesh. I bordi sono disegnati in accordo alle proprietà generali (colore, tipo-linea, spessore-linea) dell’elemento, utilizzando la rappresentazione mesh; Consente di specificare separatamente le proprietà delle liee griglia.
Nella finestra-3D la superficie può essere visualizzata come mesh o come superficie, inoltre Consente di combinare queste rappresentazioni. Il perimetro della mesh può essere rappresentato come semplice linea o Consente di associare ad essi dei profili.
Consente di assegnare diverse texture sul lato inferiore e superiore della superficie. Disattivando l’opzione “ripeti” per la texture, È possible esterndere l’immagine alla superficie completa. Se l’elemento ha spessore positivo, È possible definire le texture del perimetro (Texture del perimetro della superficie) ed anche texture (texture della sezione).
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