Il comando POSA-PIASTRELLE raggruppa i comandi che consentono di disporre le Piastrelle specifiche superfici-3D.
Il comando Posa-Piastrella è disponibile in molti strumenti , ad esempio le funzionalità Posa-Piastrelle sono attivabili anche da Grip-PopMenu per le entità: Muri, Solai, Terreno, Room-Book.
Il comando <Posa-Piastrelle> può essere attivato in diversi modi e con diverse opzioni.
menu Interior-Design > Posa-Piastrelle |
barra Strumenti Interior-Design > Posa-Piastrelle |
screenmenu Interior-Design > Posa-Piastrelle |
Il comando Posa-Piastrelle è presente in quasi tutti i grip-menu delle entità-architettoniche principali |
Il comando Posa-Piastrelle è applicabile direttamente trascinando con drag&drop una grip-menu delle entità-architettoniche principali |
Infine è possibile applicare un SET Posa-Piastrelle con drag&drop dalla barra GEstione-PRogetto > SET > Interior > Posa piastrelle > direttamente sulla superficie (vedi comando <SET Posa-Piastrelle> |
Premessa
I comandi di Posa-Piastrelle di ARCHLine cercano di offrire soluzioni di posa veloci ed automatiche che comandi per un progetto di posa molto dettagliato e personalizzato.
La posa-piastrelle richiede che sia identificata:
1.la superficie-3D dell'entità architettonica a cui applicare le piastrelle
2.l'area (denominata area-base) cioè la porzione della superficie in disporre le Piastrelle
3.La regola e le proprietà della distribuzione delle Piastrelle nell'area-base
La sequenza di operazioni sopra descritte può essere ridotta semplificata ed automatizzata con comandi specifici.
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Cos'è la PIASTRELLA Per Piastrella si intende l'entità-3D (cioè la piastrella o pannello) caratterizzato da una forma frontale (profilo estruso, oggetto-3D). quindi Piastrella può essere la tradizionale Piastrella o Pannello (es. rettangolare), oppure un Oggetto-3D generico, oppure uno schema-posa cioè un insieme di Piastrelle.
Superficie dell'entità-architettonica La Piastrelle possono essere applicate solo a determinati Tipi di entità: •Muri •Solai (soffitti) •Terreno le Piastrelle possono essere applicate a tutte le superfici-3D di queste entità, fronte, testa, sopra e sotto. Le superfici-3D di posa sono le superfici nette , cioè la sola parte o porzione di superficie fino all'intersezione con altre entità. Quindi ad esempio all'interno di un Vano vengono identificate automaticamente le superfici nette delle pareti interne (al netto delle forature , porte e finestre) , per il solaio la sola porzione netta fino alla base delle murature .
All'interno di ogni superficie-netta sono poi specificabili più porzioni in cui applicare la Posa-Piastrelle denominate Area-base
L'area-base è infine l'area effettiva di Posa, cioè la porzione di superficie dove vengono disposte le Piastrelle. Una singola superficie può contenere più aree-base, e ad ogni area-base può essere applicata una una posa con caratteristiche diverse ed indipendenti dalle altre. L'AREA-BASE può essere intesa anche come la superficie del collante delle Piastrelle, infatti la Texture specificata per identificare l 'Area-Base è la texture delle FUGHE (l'interspazio tra Piastrella e Piastrella).
Per rendere più veloce l'applicazione delle Piastrelle nei casi semplici, l'area-Base può essere determinata in modo automatico , come ad es. premendo clic sulla superficie del Muro viene identificata come area-base l'intera superficie-netta del Muro (o Pavimento). Rimane sempre la possibilità di specificare in mod manuale la geometria dell'area-base.
Area-base senza piastrelle (tinteggiatura) L'AREA-BASE identifica per quanto indicato sopra l'area su cui posare le Piastrelle, ma se le Piastrelle non vengono posate? In questo caso l'AREA-BASE diventa una "tinteggiatura o carta-partri" cioè una Texture applicata sulla superficie-netta dell'entità. Importante: non confondere la proprietà Texture caratteristica dell'entità con la Texture Area-base. La texture (materiale) caratteristica dell'entità viene applicata a TUTTA l'estensione dell'entità La texture Area-Base viene applicata alla sola superficie-netta (o una porzione di essa)
Cos'è la POSA ? per Posa si intende la distribuzione delle Piastrelle sull'area-base. La Posa ha diverse regole di distribuzione : •Standard , con diversi criteri di distribuzione •Speciali (come ad esempio lungo percorsi curvi) •Utente , posizionamento manuale
NOTA: La Texture Area-Base non sostituisce la Texture dell'entità-architettonica (vedi <proprietà entità > Texture> , ma si "sovrappone" ad essa e solo nell'area specificata.
l'immagine indica una situazione progettuale tipica in cui un Muro funge da separatore di molti Vani che generalmente hanno rivestimenti e finiture diverse. Per poter gestire le superficie-nette (ad esempio quelle accedenti ad ogni singolo Vano) una soluzione potrebbe essere quella di spezzare il Muro in tanti piccoli Muri ma la soluzione non è particolarmente efficiente. Una seconda soluzione (analitica) quella di utilizzare l'opzione <rivestimenti e Finiture> del comando Roombook . Si tratta di una soluzione analitica, completa per la gestione dello statao Grezzo e Finito ma complessa. Una soluzione molto semplice e diretta è è quella di usare i comandi Posa-Piastrelle (completo cioè con la Posa delle Piastrelle) o limitato alla sola Area-base.
Cosa sono gli Schemi-PIASTRELLE la Posa-piastrelle può essere applicata a Piastrelle singole, oppure a Schemi-Piastrelle , cioè una composizione di più Piastrelle (detta anche "motivo" o "schema") che prevede l'aggregazione di più Piastrelle, generalmente di dimensioni e disposizione diverse ad ottenere geometria di posa desiderata.
nell'esempio in fig. lo schema è composto da 5 tipologie di Piastrella disposte in modo da creare un motivo continuo sull'area-base.
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La Posa-Piastrelle appartiene alla superficie dell'entità-architettonica. Una singola entità-architettonica può avere una o più Posa-Piastrelle (complete o solo Area-Base) si pensi ad esempio ad un unico Solaio su cui giacciono diversi Pavimenti, ognuno al netto della superficie del Vano e probabilmente diverso da Vano a Vano.
le entità-architettoniche su cui è possibile applicare la Posa-Piastrelle
•Murature •Solai •Terreno
(*) solo entità-architettoniche ammesse |
Aggiungi SET Posa-Piastrelle
Applica alla superficie selezionata dell'entità-architettonica (vista-2D o vista-3D) il <SET Posa-Piastrelle> attivo o default.
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Aggiungi Area-base a superficie-3D (netta)
Applica una Texture Area-base alla superficie netta dell'entità-architettonica selezionata. Il comando consente allo stesso tempo di specificare l'area-base come "tinteggiatura" sia come area-base per la successiva Posa-Piastrelle.
Nota: Superficie-netta e non superficie totale. Ad esempio nel caso di una muratura di un Vano, viene selezionata la sola "parte" netta interna al Vano e non tuta la superficie del Muro. Lo stesso per nel caso per i solai di paviamentazione. Questo consente di applicare diverse "tinteggiature" allo stessa entità nelle sue diverse parti.
Il comando applica la nuova Texture (Area-Base) , Texture che si sovrappone alla texture caratteristica dell'entità. •Nella dialog che appare > Selezionare la Texture nel Catalogo •selezionare la superficie-netta (*) a cui applicare la Texture (area-base) |
Applica Texture come Piastrelle (in vista-3D)
Consente di selezionare una Texture ed applicarla alla superficie-netta dell'entità selezionata come Piastrelle con i parametri di Posa-piastrelle default. Selezionare la Texture desiderata Selezionare in Vista-3D , la superficie dell'entità a cui applicare le piastrelle con quella Texture Il comando consente di applicare in modo diretto una Posa regolare di Piastrelle sull'intera superficie netta dell'entità selezionata. |
Aggiungi Posa-Piastrelle in Vista-2D
Consente di specificare in dettaglio il progetto di Posa-Piastrelle operando in questo caso sulla vista-2D (pianta). le varie opzioni consentono di di gestire in dettaglio tutte le opzioni di posa-piastrelle operando sul layout (sviluppo) della superficie dell'entità-architettonica(*) selezionata . Appare la dialog
Appare la dialog I comandi di creazione, gestione e modifica della posa-piastrelle sono accessibili sulla barra-SottoComando che appare nel momento in cui il comando si attiva.
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