OGGETTI PARAMETRICI

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OGGETTI PARAMETRICI

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Oggetti-3D parametrici sono oggetti presenti nei Cataloghi Interni e generati da una "macro" software.

Alcune delle entità-architettoniche quali ad esempio le Porte/Finestre o le Scale da Modello possono essere considerati appartenenti alla categoria degli Oggetti-3D parametrici ma con regole e proprietà specifiche (vedi proprietà Porte/Finestre o Scale).

La dialog descrive la tipica interfaccia di un Oggetto-3D parametrico selezionato da Catalogo interno.

Nota        Alcune opzioni dell'interfaccia possono variare in funzione della tipologia di Oggetto-3D.

 

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hmtoggle_plus1        Parametri specifici

Il pannello mostra i parametri disponibili specifici dell'Oggetto-3D, ed il valore corrente di ogni singolo parametro. (tra parentesi [0.01 -100 m] sono indicati i valori limite per il parametro.

 

Si ricorda che i valori limite del parametro non significa che automaticamente il valore inserito quel valore sia ammissibile, i valori dei parametri sono tra loro legati , per cui è possibile che il valore inserito sia in conflitto con altri valori inseriti. In questo caso appare il messaggio d'errore corrispondente.

 

Nota:  i valori limite sono visualizzati solo se è attivata l'opzione <Menu File > Impostazioni > Display > Min_Max Parametri> 

Per impostare / modificare il valore di un parametro

Selezionare il campo valore del parametro desiderato e premere Doppio-Clic, il campo valore diventa editabile , digitare il nuovo valore del parametro.

q-al 2216 premendo il pulsante in alto a destra aggiorna l'Oggetto-3D al nuovo parametro.

Pulsante anteprima q-al 2218 consente di selezionare l'anteprima come "immagine-statica" o "immagine-dinamica". la modalità dinamica viene aggiornata ai valori correnti dei Parametri.

q-al 2217 Il pulsante "Blocca proporzioni> se attivato, mantiene le proporzioni geometriche tra i valori, quindi ad esempio l'incremento dal parametro "Larghezza" determina  da 1.2 a 1 determina una variazione proporzionale automatica di tutti gli altri Parametri geometrici.

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hmtoggle_plus1        Nome OGGETTO-3D / Parametri

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il pannello mostra il nome dell'Oggetto-3D

Se l'oggetto NON è PARAMETRICO , mostra i valori dei parametri standard ALTEZZA/LARGHEZZA/PROFONDITÀ  (vedi Oggetti-3D non-parametrici)

 

Elevazione:

Elevazione dell'Oggetto-3D rispetto al piano-architettonico.

hmtoggle_plus1        Opzioni

Il pannello contiene diversi tab che consentono di specificare diverse proprietà e opzioni dell'Oggetto-3D

 

Tab Visualizzazione

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Proprietà-generali di rappresentazione dell'Oggetto-3D . Vedi <PROPRIETÁ Generali ENTITÁ>

Mantieni proprietà grafiche originali

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Attivando questa opzione applica le proprietà generali originali dell'oggetto-3D.

I campi delle proprietà generali non sono modificabili.

Texture

Nota        Il tasto TEXTURE appare nel pannello "Opzioni" solo nel caso l'OGGETTO-3D abbia solo una Texture, nel caso in cui l'Oggetto-3D sia Parametrico l'opzione Texture è generalmente nella lista dei Parametri-Specifici.

 

Il pulsante consente di gestire le Texture Standard associate all'Oggetto-3D.

Le Texture-standard sono le texture specificate per l'oggetto-3D al momento della creazione, non legate a macro. Sono generalmente le texture associate agli oggetti Non-Parametrici.

Ogni Oggetto-3D ha almeno una Texture-standard. L'oggetto può precedere delle Texture come Parametri (solo per oggetti parametrici) .

Appare la dialog Texture

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La lista mostra le Texture attuali applicate all'Oggetto-3D

Selezionare la Texture da modificare e premere il tasto MODIFICA

Selezionare nei Cataloghi la <Texture> desiderata

Vedi <proprietà  TEXTURE>

 

hmtoggle_plus1        Dettagli

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Rappresentazione Vista-2D come Vista-3D/Top

L'opzione se attivata specifica che la rappresentazione 2D (Vista-2D) corrisponde alla Vista-3D dall'alto (top).

Attivando l'opzione viene disattivata la rappresentazione Vista-2D standard prevista per l'oggetto e sostituita dalla Vista-3D/Top.

 

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SPRITE con direzione fissa

SPRITE con direzione fissa

Annulla l'orientamento automatico della Sprite nella direzione dell'osservatore.

l'Oggetto-3D di tipo SPRITE è una "sagoma o silhouette" verticale , scontornata intorno all'immagine che la identifica (generalmente persone o alberi) .

La SPRITE è un oggetto-3D particolare, una sagoma-piana a cui è applicata una immagine (foto) che consente ridurre al minimo l'uso di memoria.

L'Oggetto-3D SPRITE per default ha proprietà di "girare" con l'Osservatore in modo da mantenere sempre la sua direzione frontale.

L'opzione "direzione Fissa" blocca la direzione della Sprite.

 

Vedi comando <menu Creazione > Crea Oggetto-3D > Sprite>

 

INCLINAZIONE X-Z / INCLINAZIONE YZ

Specifica l'inclinazione dell'oggetto-3D nel piano X-Z.

Specifica l'inclinazione dell'oggetto-3D nel piano Y-Z

 

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ROTAZIONE (piano X-Y)

Se attivato consente di specificare l'angolo di rotazione dell'oggetto-3D nel piano X-Y (piano-architettonico).

Durante il posizionamento viene richiesto di indicare la direzione in modo grafico.

(la rotazione X-Y dopo il posizionamento perde la sua caratteristica di proprietà dell'Oggetto-3D , per poter essere gestita con i normali comandi di rotazione (sposta/ copia - RUOTA ecc)

 

hmtoggle_plus1        Connessione con altre entità

Il pannello contiene le opzioni specifiche di collegamento dell'Oggetto-3D con altre entità-architettoniche.

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Su TERRENO

Consente di posizionare l'Oggetto-3D alla quota del terreno nel punto (del terreno) indicato.

Selezionare il terreno nel punto riferimento di quota. (la quota viene memorizzata)

Indicare la posizione dell'oggetto-3D. L'oggetto ha la quota del punto indicato.

Mostra 3D

Se disattivato, l’oggetto viene visualizzato solo in Vista-2D, e non nelle Vista-3D.

Posiziona come Colonna

Specifica che l’Oggetto-3D assume le proprietà tipiche delle entità "Colonna" (vedi strumento <Colonna/ Trave).

Le entità "COLONNA" possono essere create solo come estrusione del profilo-sezione specificato, mentre in questo caso è possibile posizionare come Colonna un Oggetto-3D generico.

 

Se l'opzione è attivata è possibile attivare le opzioni <Unisci Solaio/Tetto< e <Retino>.

Unisci Solaio/Tetto

L’oggetto viene tagliato in corrispondenza dell'intersezione con un solaio o tetto .

Esempio: per un oggetto Canna-fumaria

 

Retino

Consente di definire la Retino (sezione) nella visualizzazione in Vista-2D.

Clic sul pulsante per selezionare il retino desiderato. Vedi <Proprietà Retino>.

Inserisci nel Muro

L'opzione se attivata UNISCE l'OGGETTO-3D al MURO.

L'oggetto-3D deve intersecare totalmente o parzialmente il muro. L'oggetto viene "unito" al muro , che viene scavato del volume dell'oggetto-3D.

Crea foro nel muro

L'opzione è disponibile solo se è attivato "Inserisci nel Muro" e consente di "sottrarre" l'oggetto-3D dal Muro.

L’oggetto è nel Muro, ma il volume in comune viene sottratto dal muro. Con questo metodo è possibile creare canalizzazioni, cavedi e nicchie.

Nel calcolo dei parametri muro, il programma sottrae le aree “colonne” dal volume del muro.

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Esempio:

Per creare una nicchia nel muro, posizionare l’oggetto dalla forma richiesta nel muro attivando l’opzione Crea foro nel muro.

 

Questa opzione “scava” il muro della forma dell’oggetto nicchia.

hmtoggle_plus1        STIRA-3D (%)

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Consente di gestire la modalità di deformazione dell'Oggetto-3D NON-PARAMETRICO

(vedi Oggetti-3D Non-Parametrici>

hmtoggle_plus1        Parametri Esterni

Consente di associare all'Oggetto-3D dei parametri esterni.

Vedi <parametri-esterni>

hmtoggle_plus1        Nascondi in 2D

Se attivato nasconde la visualizzazione dell'oggetto-3D nella Vista-2D.

2        Attivando questa opzione, l’oggetto viene indicato in Vista-2D con linee-costruzione tratteggiate, solo come riferimento di posizionamento (editing). Le linee-costruzione non vengono stampate.

hmtoggle_plus1        LUNGHEZZA GRAFICA

Se attivato consente di definire graficamente la lunghezza (dimensione X) dell'oggetto-3D.

Indicare il punto origine , graficamente spostare il cursore ed indicare il secondo punto.

Il secondo punti specifica la dimensione X e la direzione dell'oggetto-3D.