VISUALIZZAZIONE - OPZIONI VISUALIZZAZIONE FONTI-LUMINOSE
La scena nella Vista-3D può essere illuminata da:
•Luce Solare
•Luce Camera
•Lampade
La luce solare è l'illuminazione naturale generata dal sole, e rappresenta quindi le ombre in base alla posizione dsel sole, la localizzazione geografica e orientamento del progetto.
Per gestire la posizione del sole attivare la <barra Definizioni-Sole>:
Appare la barra <posizione SOLE> Questa barra contiene scorciatoie per la definizione della posizione del sole, del nord, della data e dell'ora e della rappresentazione in Vista-3D delle fonti luminose artificiali. Per illuminare la scena con la luce solare è necessario scegliere una delle seguenti combinazioni, dalla <barra-Proprietà>:
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•Mostra Ombre diverso da "Mai" •Luminosità diverso da "0"
in funzione del livello di luminosità l'intensità del sole sarà più o meno elevata. |
La luce/camera rappresenta un'illuminazione artificiale, senza ombre, un fascio di luce che esce dalla camera "posizione osservatore" che sta inquadrando la scena.
E' un tipo di illuminazione "diffusa" che illumina tutto allo stesso modo, senza applicare dunque effetti luminosi alla Vista-3D
Per illuminare la scena con la luce camera è necessario scegliere una delle seguenti combinazioni, dalla <barra-Proprietà>:
Effetti LUCEPer effetti LUCE si intendono le opzioni di visualizzazione delle fonti-luminose artificiali associate alle Lampade inserite nel progetto (lampade, lampioni, faretti,..) Sono diverse opzioni di visualizzazione in Vista-3D, che consentono un migliore controllo visivo delle Lampade e delle Fonti-luminose ad esse associate.
Per analizzare l’effetto delle Fonti-luminose attivare il pulsante Luci Automatiche nella barra Definizioni Sole.
OffSe la visualizzazione Fonte luminosa è Off (disattivata, spenta), il programma non mostra nessun effetto lampada. Solo LightsolidCon visualizzazione solo Lightsolid, vengono visualizzate le forme che rappresentano le Lampade in Vista-3D. Tali forme sono utili per progettare l'illuminazione della scena in 3D. Gli effetti si vedranno solamente avviando il Rendering. Rappresentazione delle Fonti luminose (Lightsolid)I diversi tipi di Fonti luminose sono rappresentati geometricamente in 3D in modo diverso. La tabella seguente mostra i diversi tipi.
Lampade nelle immagini rendering
Vedi <Menu Visualizzazione - Rendering>
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